Siamo quasi giunti alla fine del nostro lavoro di progettazione.. come vedete ora aprendo il nostro file su pepakura abbiamo il nostro progetto pronto per la procedura di Unfold (scompattare) per essere stampato e riassemblato.
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4 – Editiamo il modello
Bene, una volta che abbiamo ottenuto il nostro file .obj andiamo a rifinirlo o verificarlo con Blender. Tengo a precisare che si possono usare tanti altri software per la modellazione 3d ma, visto che blender è gratuito, la scelta è ricaduta su quest’ultimo. Una volta aperto il programma andiamo su FILE -IMPORT – WAVEFRONT (.OBJ) e selezioniamo il nostro modello appena creato.
Read More3 – Si comincia
Bene, ora che abbiamo i programmi e abbiamo capito le basi iniziamo con la realizzazione di un progetto. Prenderò il cattivo per eccellenza di questo periodo del mondo Marvel, il perfido Thanos. Andiamo su DeviantArt e ricerchiamo Thanos xps. L’estensione xps è necessaria per restringere il campo di ricerca sui file 3d che ci occorrono.
Read More2 – Primi passi
Una volta scaricati i programmi della guida precedente e avendo appreso i diversi tipi di file che useremo, andiamo a capire dove poter reperire questi file. Il motore di ricerca di Google ci aiuta sempre, ma bisogna stare sempre attenti a cosa si scarica.
Read More1 – Tipi di file e programmi
Salve a tutti, questa mini guida che state leggendo si prefigge il compito di introdurvi sui principi per la realizzazione di progetti pepakura adatti per cosplay e papercraft. Tengo a precisare che ci sono tantissimi modi per trasformare un modello 3d game in pepakura, ma qui vi illustrerò un metodo che ritengo “il più semplice”.
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