4 – Editiamo il modello

4 – Editiamo il modello

Bene, una volta che abbiamo ottenuto il nostro file .obj andiamo a rifinirlo o verificarlo con Blender. Tengo a precisare che si possono usare tanti altri software per la modellazione 3d ma, visto che blender è gratuito, la scelta è ricaduta su quest’ultimo. Una volta aperto il programma andiamo su FILE -IMPORT – WAVEFRONT (.OBJ) e selezioniamo il nostro modello appena creato.

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3 – Si comincia

3 – Si comincia

Bene, ora che abbiamo i programmi e abbiamo capito le basi iniziamo con la realizzazione di un progetto. Prenderò il cattivo per eccellenza di questo periodo del mondo Marvel, il perfido Thanos. Andiamo su DeviantArt e ricerchiamo Thanos xps. L’estensione xps è necessaria per restringere il campo di ricerca sui file 3d che ci occorrono.

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2 – Primi passi

2 – Primi passi

Una volta scaricati i programmi della guida precedente e avendo appreso i diversi tipi di file che useremo, andiamo a capire dove poter reperire questi file. Il motore di ricerca di Google ci aiuta sempre, ma bisogna stare sempre attenti a cosa si scarica.

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1 – Tipi di file e programmi

1 – Tipi di file e programmi

Salve a tutti, questa mini guida che state leggendo si prefigge il compito di introdurvi sui principi per la realizzazione di progetti pepakura adatti per cosplay e papercraft. Tengo a precisare che ci sono tantissimi modi per trasformare un modello 3d game in pepakura, ma qui vi illustrerò un metodo che ritengo “il più semplice”.

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